C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



Düzenli mirlatma normalde fazladan harf olmadan gerçekleşir. BankAccount sınıfı hordaki imzaya iye bir hissedar oluşturucu bildirir:

Veritabanı kârlemleri yaparken, Object klası ekseri data nesnelerini temaşa eylemek derunin kullanılır. Bu şekilde veritabanı medarımaişetlemleri daha modüler hale gelir ve data manipülasyonu kolaylaşır.

Klas ile nesne arasındaki en safi alışveriş şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sık sık kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli bileğalışverişkenler bile,değmeselekenin süresince ki verinin tipini etkin olarak öğrenmek istiyorsak dundaki metod işimizi görecektir.

UseVisualStyleBackColor: Button'un peş plan rengini sistemin varsayılan renklerine için ayarlamayı belirler.

O hengâm object klasından doğrudan ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa niye o derece çok parametre türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu probleminin yanıtı derunin bile üstteki koda bir satırlık kıytırık bir iş ekleyelim.

Esas fonksiyonda tasarrufı kolay olsa da okuma ve dolak fonksiyonunda şunca bir muamele gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız tavsiye edilmez. Ama temelı durumlarda bu fonksiyonları harcamak zorunda kalabilirsiniz.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört asliye ilkesi şunlardır:

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine ulaştığında bekleme iconunu kazanmasını sağlamlar.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama vakalarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Bu mimariya denli oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct dokumasında nesneleri tutabilmekteyiz.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, mukannen bir vaka tetiklenir ve bu olaya merbut davranışlemler gerçekleştirilebilir.

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak değefrat tutulabilir ve get ve seki edilebilir.

Programlama dillerinde en mühim OOP(Object Oriented Programing) strüktürlarından olan class kuruluşsına gereğince henüz olağan düzeyde konulemler C# Object Kullanımı gerçekleştirmemizi sağlayıcı ve mukannen bir ekipman kısıtlamaları nezdinde barındıran struct yapısını C# diline özel ele alacağız.

Report this page